Comment s’est montée l’équipe de Linguali, son rapport à Aquinum et au Node

Ca-sest-passé-chez-Aquinum-01Jeudi 18 septembre 2014, dans le cadre de la semaine Aquiversaire, l’excellente chargée de communication d’Aquinum Chloé Rivolet avait organisé une session d’échange de confidences : Ça s’est passé à Aquinum. Le principe ? Réunir des adhérents pour partager une expérience en rapport avec l’association, et/ou le coworking au Node. Edit du 29/10/2014 : le compte rendu complet par Chloé.
C’est donc là que j’ai entrainé Fred et James, mes associés dans Linguali, pour improviser en 10mn le storytelling de notre rencontre.

Que voici.

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Test du Linguali Interpreting Device, jeudi 2/10 18:00 au Node, Bordeaux. On s’y retrouve ?

linguali Interpreting deviceCe n’est pas un mystère : je me suis lancé dans l’aventure entreprenariale cette année, avec le projet Linguali (http://www.linguali.com).

Depuis la fin de l’été, après avoir exploré plusieurs pistes, nous avons de bonnes avancées dans l’architecture de la plate-forme logicielle. Ça reste très brut bien sûr : il n’y a pas encore d’interfaces utilisateurs dédiée, et plein de questions…

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RV avec Museomix Bordeaux le 17 octobre 2014

La « Nuit du Web #SDBX4″, accueille la communauté MUSEOMIX qui propose un programme de partage et d’animation : Continuer la lecture

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L’innovation dans l’expérience de visite culturelle – conférence

Edit du 3/10/2014 : les visuels de la conférence
L'innovation en expérience de visite culturelle-01

Mercredi 17 septembre, de 10:00 à 12:00, au Node, j’ai la chance d’animer la conférence « L’innovation en expérience de visite culturelle ». Le propos :

L’arrivée de l’informatique dans la Culture s’est traduite d’abord par une longue phase de numérisation des collections et des corpus. Qui était un préalable.

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AppsLabBdx, une plateforme de tests d’apps mobiles crowdsourcée à Bordeaux

smartphonesPour le projet Liguali (linguali.com), notre CTO, Fred, a besoin de valider les hypothèses techniques de son POC. Par ex. : combien d’utilisateurs peuvent accéder simultanément, sans dégradation perceptible, à la réception de son signal broadcasté ? est-ce que le protocole de streaming implémenté en Javascript sera interprété de façon satisfaisante par tous les OS/plateformes mobiles ? Le délai de 3 secondes est il constant sur iPhone, Android, Blackberry (oui, oui, nos clients ont Blackberry) et Windowsphones (il faut penser aux jeunes)…
Pas évident de faire supporter ces tests à de vrais clients !

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Trois professionnels… décalés redessinent l’accueil du musée

Lire le papier de recherche

Écoutons le sage dicton populaire : « on n’a pas deux occasion de faire une bonne première impression ».
Il en va de même avec l’accueil des équipements culturels ou touristiques. Ce premier contact du public avec l’accueil imprime fortement l’expérience de visite ; pour le meilleur ou pour le pire. Découvrez cette intéressante expérience : confier le redesign de l’accueil de 3 sites culturels à des professionnels… décalés : Continuer la lecture

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Retour sur Museums and the Web – Baltimore 2014

BALTIMORE

Comme je l’annonçais dans un précédent billet, j’ai eu la chance de participer à l’édition 2014 de la conférence Museums and the Web, organisée cette année à Baltimore. C’est en effet dans le musée d’art de cette ville du Maryland que Nancy Proctor (@nancyproctor), experte renommée du mobile dans les musées, a choisi de poursuivre sa carrière, après le Smithonian de Washington. Or, Nancy est l’une des chevilles ouvrière (Co-chair) de Museums and the Web.

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Les secrets des magiciens des studios Disney

Eric BrockmayerEric Brockmeyer appartient à la cellule prospective de Disney — Disneyresearch.com — installée depuis 6 ans à Pittsburgh qui réunit des scientifiques, des ingénieurs et… des artistes.

Là bas, ils expérimentent des dispositifs d’interactions homme-machines, basés sur l’infographie, la vision, la robotique, le RFID… Leur mission : créer des expériences magiques ; ce que le public attend de Disney ! Leur méthode : la sérendipité, des aller-retours entre scénarios d’usage (stories) et fonctionalités technologiques.

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Et si un tapir venait révolutionner la géolocalisation indoor ?

Après le GPS, la triangulation wifi, le NFC courte et longue portée, le QR et autres codes 2D, le Bluetooth (BLE et autres iBeacons)… la géolocalisation pourrait se banaliser grâce aux ondes subsoniques ! (éloignez les chiens)

À Baltimore, j’ai rencontré le partenaire coréen de Philippe Rivière (Paris Musées) : Gunho Chae (채건호), du Korea Advanced Institute of Science and Technology, auteur du TAPIR Acoustic Locator (TAL)

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Un standard pour la ludification : Open Badge et Open Credit

Ça ne sera pas une vraie nouveauté pour les spécialistes de la ludification (blink:@z3zone), mais peut-être intéressant pour les autres.

Découverts au travers du retour d’expérience du programme DMA Friends, du Dallas Museum of Art, ces formats standardisés de badges, ou de crédits, que des utilisateurs peuvent collecter au travers de règles, et valoriser comme contre valeurs…

Le programme DMA Friend

badge DMA friendLes visiteurs inscrits dans le programme collectent des badges, en saisissant des « codes d’activité » au fur à mesure de leur activité dans le musée. On entre le code soit sur les kiosques interactifs (des iPads) soit depuis son mobile en envoyant un SMS. Chaque badge correspond à une série d’actions à accomplir.

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